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评论综述——以下是评论家对这款令人毛骨悚然的游戏通行证游戏的看法

时间:2024-07-02   访问量:1177

Ebb Software 的生存恐怖游戏《Scorn》现已在 Xbox 和 PC 上发布,但这款游戏在评论界的反响如何?游戏发布后,网上的评论也随处可见,各种观点不一。

Scorn 的艺术灵感来自 HR Giger 的作品,非常令人不安和恶心。在 GameSpot,我们的 Scorn 评论为游戏打了 4/10 分,评论家 Alessandro Barbosa 表示很难推荐这款游戏。“Scorn 中有太多东西让你远离它,而不是让你更深入地沉浸其中……”他说。Barbosa 继续指出,考虑到每次只能保存一个检查点,并且没有手动保存选项,Scorn 的保存系统有很多不足之处。

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正在播放:Scorn 视频评论

除了可直接购买外,《Scorn》还可通过 Xbox Game Pass 购买。Ebb Software 与微软签署了《Scorn》的独家协议,以帮助该工作室获得更多资源并通过营销提高曝光率。《Scorn》是否会在 PlayStation 上发布尚不得而知。

如需了解更详细信息,请访问 GameSpot 姊妹网站 Metacritic。

“限制性存档和不平衡的战斗结合在一起,让《Scorn》的大部分冒险变成了令人沮丧的苦差事,背叛了最初充满希望的开场时间,这些开场时间强调解谜和氛围高于一切。即使有令人失望的小谜题,作为每一幕的核心的总体谜题也令人满意,慢慢拼凑起来,但不足以吸引玩家去关注沿途残酷不公平的挑战。《Scorn》中有太多东西让你远离它,而不是让你更深入地投入其中,即使是相对较短的冒险也很难建议你花时间去玩。”—— Alessandro Barbosa [完整评论]

“总而言之,《Scorn》棒极了。它充分利用了高端艺术和渲染资源。与 200 GB 的大逃杀地图或世界上最逼真的罗纳德·里根下巴模拟不同,《Scorn》呈现了一种更刻意、更艺术化、更令人不安的东西:一个真正陌生的世界,一个让我惊讶、恶心和真正感动的世界。我希望它的检查点痛苦可以通过补丁得到缓解,这是一种我只想看到更多这样的游戏。”—— Ted Litchfield [完整评论]

“如果《蔑视》比现在更长,我想它就会让人觉得有点太长了。但事实上,它是如此短小精悍,贯穿了恐怖和超现实的情节,这让它令人难忘和满意。幸运的是,令人沮丧的战斗只占据了游戏时间的一小部分。但精湛、黑暗神秘的艺术指导和环境配乐弥漫在整个游戏中,就像腐臭的血液让一具吱吱作响的尸体复活一样。从头到尾,这都是一次令人不安、有时令人迷惑的体验。然而,我并不后悔投入其中。”—— Leana Hafer [完整评论]

“我当然不会像玩大多数电子游戏那样喜欢《蔑视》。一想到要重温这个怪物世界,我就感到恶心。但我尊重《蔑视》的技术艺术性、设计和环境世界构建,这些都成功地鼓励了玩家的行动,尽管它对精神和身体都很累,但它在整体创意愿景中给人的感觉是多么强大和有凝聚力。”—— Edmond Tran [完整评论]

“《Scorn》拥有游戏中最美丽的世界之一(如果你能在怪诞中看到美的话)。可惜的是,这个世界也是充满令人沮丧的谜题和漫无目的的冒险的家园。”——Chris Scullion [完整评论]

通关《蔑视》并没有给玩家留下满足感;它既不可怕也不好玩。大多数人会很高兴它结束了,至少它还算短。通关《蔑视》只需要五个小时,我们通关后获得了游戏 12 个成就中的 11 个。《蔑视》完全没有让玩家重返游戏的理由,坦率地说,它甚至没有给玩家提供玩一次的理由。”—— Dalton Cooper [完整评论]

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